[斯科特]Earn Alliance 拓展其 Web3 游戏的游戏发现平台

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EarnAlliance首席执行官Joseph“Coop”Cooper在接受GamesBeat采访时表示,奖励Web3创作者的贡献将有助于Web3游戏的发展。早期的成功EarnAlliance拥有40万Web3用户。
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Earn Alliance 希望通过推出其游戏发现平台来帮助 Web3 游戏打入主流。

该平台不仅奖励游戏玩家,还为开发者提供“参与即服务”解决方案。

Earn Alliance 表示,自推出以来,它已有机成长为最大的 Web3 游戏聚合器和发现平台,拥有超过 45 万注册用户。

该公司的使命很明确:通过丰富的体验来激励和增强游戏玩家的能力。

去年 12 月,Earn Alliance 筹集了 475 万美元。

Earn Alliance 实施了一个基于游戏化奖励的生态系统,为游戏玩家提供发现和支持区块链游戏的机会。

通过将参与视为一种服务,该平台迅速吸引了参与的游戏玩家,成为寻求刺激游戏的爱好者的中心。

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为了解决数字游戏领域的重大挑战,Earn Alliance 充当对区块链游戏感兴趣的游戏玩家的统一中心,提供无缝搜索工具。

同时,它为游戏开发商和发行商提供了测试其游戏的独特机会。

参与即服务

赚取联盟有一个英雄游戏的登陆页面。

该生态系统奖励探索新游戏的玩家,为发现喜爱的游戏创建了一个关键平台。

此外,它还通过建立无缝管道,通过奖励参与来吸引用户购买新游戏,从而降低了开发者的粉丝获取成本。

“我们喜欢将这种参与称为服务。

这就是游戏本质上为吸引玩家而付费的地方,”库珀说。

“这就像一则广告,但最终,玩家会获得某种 NFT 奖励,这可能是该社区的独家物品。

这不仅仅是获取新用户的问题。

这也与吸引现有社区互动有关。”

该公司去年发起了超过 75 项活动,目前约为 90 项。对于社交任务(即有人在社交媒体上做某事),Earn Alliance 向该公司收取每位用户约 30 美分的游戏广告费。

对于游戏任务(即您在游戏中执行某​​些操作),每个用户的费用约为 70 美分到 1.5 美元。

由于价格相对较低,许多开发商正在成为客户,因为它的成本比其他获取用户的方式要低得多。

而且这些用户都是更有针对性、更专注的玩家。

“这就是我们今天赚钱的方式,”库珀说。

“最终我们将会有一个订阅平台,让玩家获得更多更好的奖励。

我们将其称为行业战斗通行证,他们每月支付订阅费用以获得独家机会,然后当他们完成活动时,他们可以获得更多奖励。”

Earn Alliance 首席执行官 Joseph “Coop” Cooper 在接受 GamesBeat 采访时表示,奖励 Web3 创作者的贡献将有助于 Web3 游戏的发展。

“作为一名终身游戏玩家以及在严肃的游戏项目上建立职业生涯的人,我相信当社区团结起来做出贡献并因他们的行为而获得奖励时,web3 的力量才最具影响力,这开启了发现朋友、爱情、工作的新可能性和生活的热情,”库珀在一份声明中说。

“在Earn Alliance,我们相信游戏可以积极改变数十亿人的生活,我们正在一个生态系统中创造这个世界,为个人财务增长提供机会,同时让游戏的可发现性和支持变得有趣。

Earn Alliance 通过“参与即服务”来实现这一目标,为游戏开发者引入一种经济高效的方式来测试他们的下一个大型游戏创意,并吸引志同道合的游戏玩家加入他们的社区。”

起源

赚取联盟让粉丝们对回归感到兴奋。

赚取联盟成立于几年前。

Earn Alliance 于 2021 年 9 月开始作为一个副业项目——一个资产管理平台,当时 Axie Infinity 作为 NFT 游戏之一而迅速崛起,拥有数百万粉丝。

随着加密货币的飞速发展,每个人都对 Web3 游戏感到兴奋。

库珀开始投资,并在 Reddit 上发帖后吸引了一群申请者加入一个公会。

他让来自印度、菲律宾和南美洲的约 350 名人员开始使用他的资产。

他想构建工具来看看它们的表现如何以及哪些代币表现最好。

“这有点像是一个书呆子的业余项目,然后 Axie 倒下了,”库珀说。

但后来事情变得更严重了。

随着加密货币的崩溃,Cooper 认为,能够帮助 Web3 游戏被发现的平台才是表现良好的平台。

当时,Epic Games 尚未接受加密游戏,Apple 和 Google Play 也不允许。

“我们只是想让人们更容易找到这些隐藏在 Twitter 个人资料中的加密游戏,”库珀说。

“因此我们创建了一个可发现性平台。

它正在成为 Web3 行业最大的参与平台之一。”

该公司于 2022 年 11 月筹集了 475 万美元。该可发现性平台于 2022 年 12 月首次亮相,目前已超过 45 万。

这还不包括那些倾向于夸大数字的机器人和农民——比如有人创建 20 个不同的 Twitter 个人资料来种植代币或创建自动化机器人。

现在,该公司在平台上拥有 2,500 个精选游戏配置文件,以及大约 3,500 个与 Web3 游戏相关的社交和内容源。

人们开始添加博客、YouTube 视频、子堆栈和其他媒体。

您可以在 Polygon 区块链上执行诸如搜索动作游戏之类的操作。

早期的成功

Earn Alliance 拥有 40 万 Web3 用户。

Earn Alliance 的早期成功在于其能够快速建立一个真实的互联网游戏玩家社区,推出的游戏 NFT 数量比大多数主要 NFT 启动板的总和还要多。

到 2023 年,该平台将推出超过 75 款 NFT 游戏,已成为寻求融资和获取新用户的开发者的首选目的地。

Earn Alliance 移动应用程序可在 Android 和 iOS 上使用,引入了“立即预订,稍后铸造”功能,允许游戏玩家无需钱包即可随时随地领取 NFT。

该平台无缝聚合了 3,500 多个与 Web3 游戏相关的社交和内容源,通过 BigTime、Kingdom Story、Stella Fantasy 和 Gods Unchained 等著名游戏开展引人入胜的活动。

除了成为 Web3 游戏玩家的家园之外,Earn Alliance 还在开发自己的游戏:Last Remains,这是一款免费的潜行僵尸大逃杀游戏。

《最后的遗迹》开发商的目标是无缝集成区块链技术,同时提供逼真、有竞争力和身临其境的游戏体验。

展望未来,Earn Alliance 正在为首次社区空投做准备,计划于 3 月 28 日至 4 月 4 日进行。它将释放多达 1.5 亿枚代币,占其供应量的 15%。

粉丝可以通过各种渠道注册空投,包括 Epic、Steam、Discord 帐户或安装 Earn Alliance 移动应用程序。

该平台还计划于 3 月 17 日在旧金山举行的 GDC 期间举办一场全社区黑客马拉松。

谁是粉丝?

库珀认为该网络中有几个不同的群体。

有些 Web2 爱好者对 Web3 投机方面的投资更感兴趣。

此外还有大约 80,000 名游戏玩家,他们在 Steam 个人资料上的游戏时间已超过 4 亿小时。

“我们知道,这些人就像真正的铁杆游戏玩家一样,喜欢参与、发现并了解行业中正在发生的事情,”库珀说。

在完成发现平台后,该公司一直在帮助玩家获得宝石等福利并创建粉丝社区。

Earn Alliance 推出了 Free Mints 游戏化启动板,如果您安装游戏、玩游戏、杀死僵尸,然后获得奖励,就可以获得游戏的免费 NFT。

客户评价

赚取联盟的空投索赔。

The Last Monarchy 首席执行官 Dominik Jurada 在一份声明中表示,该公司社区用户在 48 小时内从 50 名增加到 15,000 名。

“我们 The Last Monarchy 最近有机会与 Earn Alliance 的人员合作,并且对这次经历非常满意,”Jurada 说。

“Earned Alliance 团队在整个过程中表现出了高效、专注,并保持了有效的沟通。

我们始终掌握最新情况,他们的眼睛也时刻关注着情况。

结果达到甚至超出了我们的预期。

我们对结果非常满意,并强烈建议与他们在 web3 领域的其他项目上进行合作。

做得好。”

徽章结果:社区用户在 48 小时内从 50 名增加到 15,000 名。

Earned Alliance 还得到了 Metabirds 的推荐,该公司的社区在 24 小时内增长了 83%,即 6,400 名用户。

Aperion 的社区在 24 小时内增长了 30%,即 23,000 名用户。

Rocket Launcher 获得了 500 名高度参与的用户。

其他评价来自 MagicCraft、Last Resort 和 Naramunz。

Cooper 来自加利福尼亚州圣何塞,但他在香港以外的地方运营该公司,并在 Earn Alliance 团队中拥有一支由 23 人组成的分布式团队。

还有另外 26 人正在开发《Last Remains》游戏。

Web3 游戏的过山车

赚取联盟可以确保您不错过任何一个薄荷糖。

对于Web3的现状,库珀表示,他已经在这个行业工作了二十年,知道需要多长时间才能做出一款好游戏。

事实上,他九岁时就开始制作游戏模组。

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